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Phil Harrison (pres. Atari) alla conferenza United08

Giusto due parole mentre sono in albergo a Copenhagen in attesa di uscire per vedere un pò cosa ci offre il venerdì sera da queste parti.

Negli ultimi tre giorni si è svolta una conferenza chiamata United08, a cui hanno partecipato diversi sviluppatori che lavorano con Unity3D. Fra gli oratori c’era anche Phil Harrison, il presidente di Atari (che era presidente di Infogrames per chi se la ricorda).
Penso che il suo intervento sia stato il più interessante per quanto concerne il lato “business” dell’evento. A quanto pare Harrison è un invasato di web game e delle possibilità offerte sia dal casual gaming sia dal concetto di gioco classico, ma ha decisamente le idee chiare per quanto riguarda il mercato, rispetto a tanti altri personaggi del settore.

La sua politica di mercato attuale si potrebbe definire così: “trasformare il videogioco da prodotto a servizio”, ovvero il gioco sullo scaffale ha fatto il suo tempo ed il suo ritorno monetario non è più sostenibile visti i tempi, gli investimenti e la curva di rischio esagerata. Mi spiace di non avere fatto delle foto delle slide che ha presentato perchè i grafici parlavano chiaro. Oggigiorno, il rischio dell’investimento per lo sviluppo di un titolo AAA non è lineare, è una curva esponenziale in quanto, per accellerare i tempi, vengono saltate alcune fasi fondamentali dello sviluppo e del testing, per privilegiare la riuscita di mettere il gioco sullo scaffale.

In questo modo, non vengono provate a sufficienza le idee, non si riesce a avere un prototipo in tempi brevi e se si sbaglia qualcosa per quanto riguarda il gameplay, ormai la frittata è fatta.

La sua idea per lo sviluppo di Atari nel futuro implica un maggiore coinvolgimento del portale, dei giochi usfruibili via web e dei servizi che si possono agganciare al gioco per mantenerlo vivo nel tempo.

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