Papere, prova numero 1
October 17th, 2008
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Solo pochi sanno che sto lavorando ad un progetto carino che coinvolge un vecchio e delle simpatiche paperelle (digitali eh!).
In questo periodo sto effettuando dei test per quanto concerne il comportamento delle papere, che devono essere in grado di seguire il vecchio ed allo stesso tempo di allontanarsi per farsi i fatti loro. Per i tecnici, sto studiando il modello di AI da applicare a questa simulazione. Nel frattempo sto testando le librerie OpenSteerDotNet (tramite XNA per ora) per poi portare il tutto in Unity3D.
Per chi fosse incuriosito, qui c’è il ink ad un minidemo: Ducks1
