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	<title>tanis&#039; blog &#187; phil harrison</title>
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	<description>Pensieri e appunti di Valerio Santinelli</description>
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		<title>Phil Harrison (pres. Atari) alla conferenza United08</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 17:50:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Valerio Santinelli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>
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<p>Giusto due parole mentre sono in albergo a Copenhagen in attesa di uscire per vedere un pò cosa ci offre il venerdì sera da queste parti.</p>
<p>Negli ultimi tre giorni si è svolta una conferenza chiamata United08, a cui hanno partecipato diversi sviluppatori che lavorano con Unity3D. Fra gli oratori c&#8217;era anche Phil Harrison, il presidente di Atari (che era presidente di Infogrames per chi se la ricorda).<br />
Penso che il suo intervento sia stato il più interessante per quanto concerne il lato &#8220;business&#8221; dell&#8217;evento. A quanto pare Harrison è un invasato di web game e delle possibilità offerte sia dal casual gaming sia dal concetto di gioco classico, ma ha decisamente le idee chiare per quanto riguarda il mercato, rispetto a tanti altri personaggi del settore.</p>
<p>La sua politica di mercato attuale si potrebbe definire così: &#8220;trasformare il videogioco da prodotto a servizio&#8221;, ovvero il gioco sullo scaffale ha fatto il suo tempo ed il suo ritorno monetario non è più sostenibile visti i tempi, gli investimenti e la curva di rischio esagerata. Mi spiace di non avere fatto delle foto delle slide che ha presentato perchè i grafici parlavano chiaro. Oggigiorno, il rischio dell&#8217;investimento per lo sviluppo di un titolo AAA non è lineare, è una curva esponenziale in quanto, per accellerare i tempi, vengono saltate alcune fasi fondamentali dello sviluppo e del testing, per privilegiare la riuscita di mettere il gioco sullo scaffale.</p>
<p>In questo modo, non vengono provate a sufficienza le idee, non si riesce a avere un prototipo in tempi brevi e se si sbaglia qualcosa per quanto riguarda il gameplay, ormai la frittata è fatta.</p>
<p>La sua idea per lo sviluppo di Atari nel futuro implica un maggiore coinvolgimento del portale, dei giochi usfruibili via web e dei servizi che si possono agganciare al gioco per mantenerlo vivo nel tempo.</p></div>
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